本篇文章给大家谈谈ug曲面编程案例教程,以及ug曲面编程视频教程300集对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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怎样用ug画平面的曲面?
首先创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,进入草图模式绘制绘制如图所示的截面:设置拉伸值为25,然后单击鼠标中键完成拉伸曲面的创建。在拉伸面上创建样条曲线。
ug12是一款专业针对结构方程模型的semfe软件,若想在其中创建上面显圆形下边是方形的曲面,首先在两个平面草绘出方和圆,根据高度确定平面高度。其次插入网格曲面直纹。
UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。
可以用”有界平面“功能来完成,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文档,根据需要绘制曲线圆,如图所示,插入-曲面-有界平面,打开有界平面对话框。第二步:如图所示,选取曲线圆,单击确定按钮完成曲面创建。
在UG软件中打开需要进行平面折弯成圆弧的模型。进入SheetMetal模块,选择“InsertFlange”(插入挡边)功能,并根据需要设置挡边大小、长度和角度等参数。
UG曲面的绘制思路
1、理论上可以说好多,比如先大后小,先粗后细。好点出好线,好线出好面。拆面时尽量拆成接近于标准面(平面柱面球面)的曲面。三边面和五边面的做法。
2、曲面造型一般都是利用网格曲面,先要做线, 线做好了,利用网格曲面把主曲线和交曲线确定好, 再控制好相切就可以了, 很简单的。
3、UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。
4、方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。
怎样用ug模具工具创建模具的曲面?
1、首先创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,进入草图模式绘制绘制如图所示的截面:设置拉伸值为25,然后单击鼠标中键完成拉伸曲面的创建。在拉伸面上创建样条曲线。
2、在建模模块下把曲面工具栏调出来,有创建N变曲面的命令。
3、首先在两个平面草绘出方和圆,根据高度确定平面高度,然后插入网格曲面直纹,如果找不到的话可以在命令查找器里面搜索直纹,如果对不齐,可以选对齐里面。钣金模式中,选用突出块命令。以面为草绘平面。
4、直接用直纹曲面就可以做了,但起始点要一致,否则做出来的曲面就会随起始点的位置不同而产生不同程度的扭曲。
5、可以用插入--扫略 -- 扫略做出来,画中心线做引导,然后画不同的截面线。
怎么把UG的小平面体变成曲面或实体?
打开软件ug0,简单的画一个长方体实线外框,如图所示:把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
哥子,别想了,这是不行的,只能二次建模解决。如果可以的话做工业设计的基本都要失业了。
首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。然后点击打开主菜单栏中的“更多”下方的倒三角形。然后在弹出来的窗口中点击选择“缝合”。
ug怎么用t型刀编程加工凹凸曲面
1、打开ug进入加工模块做个测试的刀路。然后进入打开后处理配置器,在菜单,工具,机床实用工具,后处理配置器入后处理名称和保存后处理的目录,选择fanuc系统。进入后处理配置器后修改后处理把备刀,预选刀。
2、机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。
3、创建T形刀具,指定锯片的直径为刀具直径,再指定切削刃长与刀柄直径。然后使用这个刀具去创建工序。
4、使用T型刀进行平面轮廓编程即可,记住进退刀方式一定要***用圆弧方式。
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