大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言栈的初始化的,于是小编就整理了4个相关介绍c语言栈的初始化的解答,让我们一起看看吧。
c++中复制初始化与直接初始化有什么区别?
语法上的初始化是指对象定义时,对应的分配空间之后对于值的操作。C语言中,静态和全局变量默认置0,有初始化列表的***初始化列表的值到空间(如有不足,剩余部分置0),局部自动变量可以不初始化(调试器参与时可能被隐式地初始化为其它的值("debug magic number"),例如默认情况下Microsoft C/C++ Debugger会把栈中未初始化的字节置为0xCC)。赋初值一般而言是指逻辑意义上的初始化。在C语言中,由于初始化的语法是“=”后加初值,所以“赋初值”基本上就是指语法上的初始化。不过随着语言的发展,“赋初值”的意义发生了扩大。对有构造语义但又允许不初始化而不产生编译错误的程序设计语言而言,两者有些微妙的差别。例如C++的构造函数中,用若干个成员名和括号括起来的初始化值构成的初始化列表是语法上的初始化(也可能是逻辑意义上的初始化,如果没有被构造函数体内的值覆盖),而构造函数体中对成员的赋值语句是逻辑上的初始化但不是语法上的初始化。 冰的悸动 错误:
1.“程序开始时进行初始化”的说法仅仅适用于静态或全局变量,而不适于局部自动变量。局部自动变量在函数调用时才能被初始化。
2.“但是根据编译器的不同有些编译器会自动赋初值0或其他”——这在ISO/IEC C语言标准中不是由实现定义的行为,如果一个编译器符合标准,那么行为就是明确的,即视此初始化的对象是否为全局对象来判断隐式初始化置0还是不进行初始化——从下面的函数定义来看这里应该var2是全局变量,会被置0。非标准编译器则另当别论(但是我还没见过会在这点上没事找茬的)。
初始化函数是干什么的?
初始化应该是为正式运行做好一些前提设置和准备,就像STM32的启动代码里先设置好堆和栈一样。
为程序的初始化(调入内存之前的建立)提供功能的函数,比如你现在写的这个函数,函数体里面的就是它能够实现的功能,是返回一个空的"存储单元"
二进制为什么用栈?
思想与上述转换方法类似,只是在存储计算出的八进制数时略有区别。(同样利用二进制转八进制为例)
1). 将二进制数按照顺序进行入栈。
2). 取出三位二进制数,利用位权表示法进行计算对应八进制数。
3). 对计算结果进行存储,这里我们是从后向前对二进制数进行处理,如果直接输出会导致输出结果 逆序 ,所以我们再一次利用栈先进后出的特性对计算结果进行存储。开辟一个新栈 将计算结果顺序入栈,再通过出栈对数据进行输出就会正常显示计算结果。
4).在该程序中使用的结构为栈的顺序存储结构,在初始化栈时会固定栈的大小,如果栈空间不足,会利用动态扩容的方法增加栈的长度
进栈出栈的顺序规律总结?
栈的入栈和出栈的顺序规律是先进后出,所以出栈的可能数目跟入栈的可能排列数目是一致的。a的出入有2中可能,b的出入有2种可能,c的出入有2种可能,d只需要关系入,只有一种可能。所以出栈方式数为2*2*2*1=8种。
1.出栈的每一个元素的后面,其中比该元素先入栈的一定按照入栈逆顺序排列。举例说明:已知入栈顺序:1 2 3 4 5判断出栈顺序:4 3 5 1 2,结果:不合理,原因是出栈元素3之后有 5 1 2 这三个元素,其中1 2 是比3先入栈的,根据规律,这两个出栈的顺序必须和入栈顺序相反,也就是 2 1 出栈,不可能按照1 2 顺序出栈。
2.栈的顺序存储结构是利用内存中的一片起始位置确定的连续存储区域来存放栈中的所有元素,另外为了指示栈顶的准确位置,还需要引入一个栈顶指示变量top,***用顺序存储结构的栈称为顺序栈sequence stack。设数组data[MAXSIZE]为栈的存储空间,其中MAX-SIZE是一个预先设定的常数,为允许进栈结点的最大可能数目,即栈的容量。
3.使用顺序表实现栈的存储结构,本质上是数组,数组的一端做栈底,另一端做栈顶;一个数组其下标最低的位置可当作栈底,数据时:最先进入的数据,放入栈底,后进入的放在数组下标加1的位置,以此类推;这种操作即为入栈,模拟压栈过程,初始数组或栈为空,变量top为数组或栈顶位置下标,初始化为top=-1;例如有一个数据压栈后,即数组下标最低的位置有数据。
到此,以上就是小编对于c语言栈的初始化的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言栈的初始化的4点解答对大家有用。