今天给各位分享ug编程切削移动教程的知识,其中也会对ug编程切削参数设置进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、ug编程,如何让刀路在没有需要加工的地方快速走刀
- 2、ug怎样编程
- 3、学习ug编程需要用哪些命令?哪些命令是常用的呢?
- 4、ug的t槽怎么移动
- 5、UG的移动面命令是怎么用的
- 6、ug移动面在圆柱上移动面怎么移动
ug编程,如何让刀路在没有需要加工的地方快速走刀
首先复制一个体到其他图层。上面很多碎面,直接使用修剪体切掉。切掉以后,高度不够,这个时候受外面形状的影响,肯定是没有办法延伸的。这个时候可以做曲线。拉伸曲线,拉伸成片体。使用修剪体切掉。
修改加工区域:在UGCAM软件中,可以通过修改加工区域的方式来改变刀路中间不加工的地方。可以调整加工区域的大小、位置和形状等参数,使刀具能够在中间不加工的地方进行切削。
能不选择加工部件(面)绝对不选部件(面);必须选面时,如果可以通过做个辅助体或线解决,我想多用个10秒钟来做***体还是很划算的。算复杂曲面和大模刀路时,先抑止刀轨显示。
创建刀具路径:在UG编程中,可以使用“刀具路径”工具来创建刀具路径。选择“刀具路径”工具后,需要选择相应的刀具、材料和加工参数等。沿线走刀:在创建刀具路径时,可以使用“沿线走刀”功能。
ug怎样编程
1、G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算运动的编程值。在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。
2、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
3、UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
4、建好3d图之后就可到加工模块中编程了,加工模块中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。这个主要针对三轴机床,在编程加工坐标很重要。刚开始编程的朋友一定注意,因坐标出错而工件报废,或是撞机。
5、加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。
学习ug编程需要用哪些命令?哪些命令是常用的呢?
1、G90—绝对编程绝对编程是刀具移动到距离工件坐标系原点的某一位置。G91—增量编程增量编程刀具移动的距离是以前一点为基准计算,是前一点的增量。
2、选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
3、练习绘制这些图形主要是初步熟悉软件的草图基础绘图指令,包括对软件鼠标的操作,包括有些常用的快捷键也要熟悉,L直线,O圆,T修剪等,还有镜像,偏置之类的常用指令。
ug的t槽怎么移动
1、有参数的话就用“实例特征”。没参数的话就弄个实体把槽求差出来用“变换”(0)、“移动”(0以上)。再求差。
2、首先使用UG软件打开需要的模型文件,按下ctrl+t组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。
3、我们打开ug,新建建模、拉伸出两个正[_a***_]。点击最上方菜单栏中的“编辑”,点击“移动对象”弹出对话框。点击“变换”选择你要移动对象的方法。
4、打开ug,新建一个建模文件,利用草图拉伸命令,拉伸两个方块实体。选择菜单栏的编辑命令,然后选移动对象命令,或者直接用移动工具的快捷键ctrl+t,弹出移动对象对话框。
5、能,使用ug的移动对象功能即可解决。具体操作步骤如下:首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。
UG的移动面命令是怎么用的
1、双击打开你电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。高低版本的UG都有该命令。新建一个模型文件,命名为modle_prt,只有不要有中文名称或者别的特别字符就好了。点击确定。
2、UG平移模型,快捷方式是鼠标中键和右键同时按住,然后移动,就能进行快速平移了。鼠标左键:点选;左抄键是使用率最高的,打开软件,选择工具,选择对象都用到它。
3、ug这么将锥面整体外移:首先,用“移动对象”命令,“对象”选取锥面整体,“运动”方式设置为“点到点”,单击“指定出发点”右侧的“点对话框”按钮。
4、方法:用同步建模命令“移动面”,如图所示,参考一下。
5、只需要3步。1:在建模环境中单机插入同步建模命令选择移动面。2:在过滤器中选择相切面。3:选择所需检测的面。以下为图文操作演示。高亮显示的 均为相切的面。
6、选用同步建模的移动面命令,选择抽壳后的底面,向内移动5;对两个几何体合并成一个模型。选用拉伸命令,以XY面为草绘平面,在草绘中绘直径为18的圆;回到拉伸命令,开始值为3,结束值为布尔为合并。
ug移动面在圆柱上移动面怎么移动
1、点击移动面,寻找移动面方法有:可以从主页上点击命令;可以通过命令搜索框搜索移动面。在移动面的选项中,先点击运动中的距离和角度,我们有多种方案可以移动该面。如下图所示即为我们移动面的操作结果。
2、首先打开UG软件,选择“定向视图”工具。其次在图形区域中点击鼠标右键(按住不放),出现快捷菜单,选择“移动视图”命令。
3、能,使用ug的移动对象功能即可解决。具体操作步骤如下:首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。
4、首先在圆柱侧面建基准面时选相切面。其次选上一个点。最后在选圆周上的点就可以了。
5、绘制曲线,拉伸成圆柱,使用缩放命令实现移动。在UG中,绘制一个半径为100的圆,使用实体拉伸命令将该曲线拉伸成一个高度为50的实体圆柱。在UG的插入菜单下,找到偏置与缩放,选择缩放命令。
6、进入草图内定义平面,以实体的底或者顶面作为给图平面。然后给线,绘完线后退出草图在建模内拉伸或扫掠等等,然后用变换功能,你想怎么移动都可以。如果有用请接纳。
ug编程切削移动教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ug编程切削参数设置、ug编程切削移动教程的信息别忘了在本站进行查找喔。