今天给各位分享圆锥齿轮建模编程教程的知识,其中也会对圆锥齿轮的画图步骤进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、直齿锥齿轮的详细计算步骤有那些
- 2、UG画直齿锥齿轮的方法
- 3、SolidWorks中手工画直齿圆锥齿轮
- 4、如何使用ug画齿轮的三维建模?
- 5、机械CAD齿轮画法
- 6、UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法?
直齿锥齿轮的详细计算步骤有那些
1、.数出被测齿轮齿数z。2.测出大端齿顶圆da。3.算出分度圆锥角δ,tanδ1=z1/z2, tanδ2=z2/z1。4.由表中公式得m=da/(z+2cosδ),取相近标准模数。5.按表格计算其余数据。
2、测量齿根圆直径Dm法:首先数出齿轮齿数Z,然后用游标卡尺测量出齿顶圆直径Dm,如果判定了齿轮是模数制标准齿形,它的模数:m= Dm/Z+2。如果判定齿轮是径节制标准齿形,它的径节是Dp=24*(Z+2)/ Dm。
3、以下是一些常用的锥齿轮计算公式: 锥齿轮基本参数计算公式:模数m = Z / d齿数Z = m * d分度圆直径d = Z / m其中,m表示模数,Z表示齿数,d表示分度圆直径。
UG画直齿锥齿轮的方法
1、标准(比如:GB);动力传动;齿轮;齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。
2、首先在电脑桌面上打开UG软件,并创建一个模型。此时系统进入建模环境,把鼠标移到GC工具箱,并点击,在下拉框里可以看到齿轮建模。这里以圆柱齿轮为例,齿轮建模中点圆柱齿轮,此时弹出渐开线圆柱齿轮建模的对话框。
3、先在工具栏中找到锥齿轮建模命令,然后选择。出现了第1个对话框,我们选择创建齿轮,然后点击确定。然后在圆锥齿轮类型对话框里面选择直齿轮,点击确定。
4、首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式。使用规律曲线命令,函数按照图中所设置的那样,选xt、yt、zt,点击应用后命令会自己生成渐开线曲线。
5、在UG的相关窗口中,直接点击GC工具箱那里的齿轮建模下面的圆柱齿轮。这个时候进入新的页面,需要创建齿轮。等根据实际情况选择类型以后,确定跳转。下一步如果没问题,就设置对应的参数。
6、UG在圆柱体上画齿,直接绘制齿的形状,高度要做到圆柱中间一点的位置,然后求和即可。凡事需要求和的物体,在做尺寸的时候,一定要预留加高一点。
SolidWorks中手工画直齿圆锥齿轮
GEARTRAX2007插件工具 在sw2007中调入,快速生成一对齿轮,精确齿形,可加入变位、齿宽等。同时还能生成同步轮、皮带轮、链轮、锥齿轮、蜗轮蜗杆等。SW2008中暂不支持。
首先打开SolidWorks界面,新建一个文件,如图建立一个零件图 点击左上角的草图绘制,绘制如图所示的三个圆形,分别为齿根圆,分度圆,和齿顶圆,如图开始绘制齿轮轮廓,使用样条曲线命令绘制。
打开solidworks,打开toolbox插件选择齿轮。在想要的齿轮上右键单击生零件,然后进行一定的配置 生成了齿轮后,选择齿轮的平面,绘制草图,选中平面,再点击转换实体引用,然后框选生成的曲线,进行复制也可以ctrl+C。
solidworks画齿轮方法如下:首先,双击或者右键打开solidworks2012软件,这里以2012软件为例,其他版本的软件均能使用该教程;然后新建一个零件,点击确定进入建模环境。
如何使用ug画齿轮的三维建模?
首先,双击或者右键打开我们的UG软件,这里以UG0为例,UG0以上的均能使用该教程。新建一个模型文件,默认名称路径即可。
表达式就是用law curve 用来画半个的齿轮阔线,然后镜像,在用齿顶齿根圆裁好,就是一个齿了,然后阵列出所有齿,齿轮的所有表达式你可以网上搜下就有,命令会让你输入变量,方程式的。
在UG的相关窗口中,直接点击GC工具箱那里的齿轮建模下面的圆柱齿轮。这个时候进入新的页面,需要创建齿轮。等根据实际情况选择类型以后,确定跳转。下一步如果没问题,就设置对应的参数。
机械CAD齿轮画法
cad齿轮画法很简单,首先打开cad正交模式,并打开cad的圆心捕捉、最近点捕捉和端点捕捉。 使用cad圆命令画出一个同心圆。 使用cad直线工具在外圆上画出一个齿轮。
机械制图齿轮的画法如下:启动cad软件:画两条中心线,在中心位置画一直径90的圆。同样以中心点为圆心分别画一个直径70和直径30的圆。以下面这个点为圆心画一个直径10的圆。
主视图简单步骤是,画一个垂直坐标,然后画分度圆,画出齿顶圆。一般机械制图并不要求将每个齿画出来,只要将中心(中心线)和分度圆,齿顶圆表示清楚就可以了。
UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法?
1、在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。
2、点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。
3、标准(比如:GB);动力传动;齿轮;齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。
4、简笔画法。两齿轮啮合的画法是简笔画法。啮合区内一个齿轮的轮齿用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用虚线绘制,虚线也可省略不画。若不作剖视,则啮合区内的齿顶线不必画出,此时分度线用粗实线绘制。
5、压力角在两齿轮节圆相切点P处,两齿廓曲线的公法线(即齿廓的受力方向)与两节圆的公切线(即P点处的瞬时运动方向)所夹的锐角称为压力角,也称啮合角。对单个齿轮即为齿形角。标准齿轮的压力角一般为20。
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