本篇文章给大家谈谈linux红黑树使用教程学习,以及红黑树实现map对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、最透彻的红黑树详解(图文并茂,一文全解)
- 2、Handler消息机制(一):Linux的epoll机制
- 3、一文读懂Linux任务间调度原理和整个执行过程
- 4、在linux操作系统内核实现里经常使用的红黑树
最透彻的红黑树详解(图文并茂,一文全解)
1、可以看到***LTree在最坏的情况下,依然保持了“绝对的平衡”:左右两个子树的高度差的绝对值不超过1。那么***L Tree是如何保证平衡的呢,是通过旋转,可以看到,无论是插入还是删除元素,都要去通过旋转维护整个树的平衡。
2、实际中红黑树的应用是很多的,比如JDK(Java开发工具包)的集合类TreeMap和TreeSet底层就是红黑树实现的,在J***a8中,HashMap也用到了红黑树。
3、bh(x)?1?1)+1=2bh(x)?1个内节点。
4、红黑树是一种自平衡二叉树,在平衡二叉树的基础上每个节点又增加了一个颜色的属性,节点的颜色只能是红色或黑色。
Handler消息机制(一):Linux的epoll机制
Epoll是LinuxIO的多路复用的机制,是select/poll的增强版本,在Linux内核fs/eventpoll.c中可以查看epoll的具体的实现。学习任何组件,首先得知道它有什么数据结构或者数据类型,epoll主要有两个结构体:eventpoll和epitem。
在 Linux 中,epoll 机制是一个重要的机制。在 Android 中的 Handler,简单的利用了 epoll 机制,做到了消息队列的阻塞和唤醒。
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就是通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。
但当没有 Message 的时候,会调用 pollOnce() 并通过 Linux 的 epoll 机制进入等待并释放***。同时 eventFd 会监听 Message 抵达的写入***并进行唤醒。 这样可以 空闲时释放***、不卡死线程,同时能持续接收输入的目的 。
一文读懂Linux任务间调度原理和整个执行过程
1、至此,我们完成了内核态的切换工作,也完成了整个主动调度的过程。 抢占式调度通常发生在两种情况下。一种是某任务执行时间过长,另一种是当某任务被唤醒的时候。首先看看任务执行时间过长的情况。
2、调度算法支撑框架原理是Linux引入的一个子系统,它作为一个通用的、抽象的框架,提供一整套的hook函数的管理机制,使得诸如数据包过滤、网络地址转换(NAT)和基于协议类型的连接跟踪成为了可能。
3、“优先级”明确了哪个进程应该被调度执行,而调度程序还必须要关心效率问题。调度程序跟内核中的很多过程一样会频繁被执行,如果效率不济就会浪费很多CPU时间,导致系统性能下降。在linux 4时,可执行状态的进程被挂在一个链表中。
4、调度算法 进程调度的算法应该比较简单,以便减少频繁调度时的系统开销。Linux执行进程调度时,首先查找所有在就绪队列中的进程,从中选出优先级最高且在内存的一个进程。如果队列中有实时进程,那么实时进程将优先运行。
在linux操作系统内核实现里经常使用的红黑树
1、用的最多的应该是平衡二叉树,有种特殊的平衡二叉树红黑树,查找、插入、删除的时间复杂度最坏为O(logn)J***a***中的TreeSet和TreeMap,C++STL中的set、map,以及Linux虚拟内存的管理,都是通过红黑树去实现的。
2、对于***l树,删除意味着某个子树深度减少,这个时候,我们找到第一个不平衡的点,像插入操作那样进行旋转,使得子树平衡,然后,递归的使它的祖先节点也平衡。。
3、初识红黑树 从网上搜索了许多红黑树的介绍,这些文章中主要介绍了红黑树的性质,然后就是红黑树的旋转如下示意图。左旋、右旋,旋转过程中爸爸变成了儿子,兄弟变成了孙子;红的变成黑的,黑的变成红的。
4、Linux内核在管理vm_area_struct时就是***用了红黑树来维护内存块的。
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