今天给各位分享c语言链表队列的知识,其中也会对c语言求链队列的长度进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、C语言中循环队列的队满和队空的判断条件各是什么?有什么不同
- 2、c语言链表是什么意思
- 3、数据结构C语言描述的链队列的基本操作(初始化,判空,入队,出队,取对头...
- 4、C语言中链表与队列有什么区别?
C语言中循环队列的队满和队空的判断条件各是什么?有什么不同
队空时: Q.front == Q.rear;队满时: Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE;front指向队首元素,rear指向队尾元素的下一个元素。maxsize是队列长度。
我们称这样的队列为循环队列(Circular Queue)。
有front和rear时,尾指针指向队尾,用m--,当front等于rear时,判断m是否为0。为充分利用向量空间,克服***溢出现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。
循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是空还是满。
有m-1个元素就认为是队满。这样判断队空的条件不变,即当头、尾指针的值相同时,则认为队空;而当尾指针在循环意义上加1后是等于头指针,则认为队满。因此,在循环队列中队满的条件是:(rear+1)%MAXQSIZE==front。
队空条件:rear==front 在循环队列中,当队列为空时,有front=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素。
c语言链表是什么意思
链表是一种数据结构,它由若干个节点组成,每个节点由两部分组成:一是表示数据的数据域,二是表示下一个节点地址的指针域。它的最大优点就是可以动态地添加、删除、修改节点,因此比数组更为灵活。
链表链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
就是一连续内存空间,类似于数组,不过数组的内存空间一旦初始化就是不变的。链表开始是一个“头指针”,定义了链表开始的位置,下面是像链条一样的一串节点,每个节点包含数据部分和指针部分。
*next;};把这个链表节点的结构体struct node看作是人,结构体内的next指针看作是人的一只手,这只手只能用于指向人(别人或自己)。如果有多个人排成一排,每个人都举起右手指向右边的人,就形成一个人组成的链表。
链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:一为用户需要用的实际数据,二为下一个结点的地址。
数据结构C语言描述的链队列的基本操作(初始化,判空,入队,出队,取对头...
1、链队列的基本操作:入队:将新元素添加到队列的尾部。出队:将队列的头部元素删除。取队头元素:获取队头元素,但不删除。取队尾元素:获取队尾元素,但不删除。拓展:清空队列:将队列的所有元素都删除。
2、队列的顺序存储结构表示如下:为方便C语言描述起见,约定:初始化建空队列时,front=rear=0,每当插入新元素至队尾时,“尾指针增一”,每当删除头元素时,“头指针增一”。
3、初始化队列:Init_Queue(q) ,初始条件:队q 不存在。操作结果:构造了一个空队;(2)入队操作: In_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在。
C语言中链表与队列有什么区别?
在链队列的出队操作中,正常入队是修改尾指针,加在尾指针后面,如果队列没有元素的话,是加在头指针后面。
队列只能对头尾两个元素操作 单向队列只能从头进,从尾出 双向队列则头尾均可push,pop 双向链表则可以从任何一个元素位置起找到其他所有元素。其实两个没有什么比较的意义。
链表是线性表的一种实现方式,按顺序存成数组,是另一种实现方式,其最重要的区别是:数组支持 o(1) 的随机访问,而链表访问某个元素,需要顺藤摸瓜一个一个找,因此时间复杂度是 o(n)。
队列是一种顺序表,先进先出。栈作为一种数据结构,只能在一段进行删除或插入操作,所以是先进后出。队列栈这个概念没怎么听过,而链表栈也称为链式栈与普通顺序栈的区别就是“头插头删”。
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