今天给各位分享java语言实现画图程序的知识,其中也会对用Java实现一个画图程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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用J***a一个简单的画图程序
在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。
我基于你原来画图的方法,添加了***触发的命令b[j].setActionCommand(b + j);否则你不能在***响应处理的方法中使用e.getActionCommand(),而且字符串的比较用equals方法比较好。
-12-24 编写一个绘图j***a 小程序,用户点击某一按钮后,程序绘制相... 2 2010-12-23 j***a编写一个简单的画图应用程序 4 2012-06-13 一段j***a程序,求高手帮我写个画图程序,急。。
梯形是凸四边形。凸四边形有1个特点:对于任意一条边,有2个顶点在这条边上,剩余所有的点(梯形来说,就是剩余的2个点)必然都在这条边的同侧。
//在这里获得第一个和第二个数并比较获得最大的数,当然,你还可以首先判断是否已经输入了两个数,判断输入的两个值是否是数值等等的。你也可以在外边实现一个方法,直接返回最大值。然后是把最大值显示出来。
public class Test013 { / 编写一个图形类MyGraphic。 1)它有两个基本属性:图形线条的颜色String lineColor和图形的填充颜色String fillColor。
用j***a编写一个简单的画图程序。不用复杂
一定要用j***a画图的话,我可以提供最简单的思路。J***A中有一个画图函数paint(Graphics g)。
已发送至你的邮箱,可以参考一下。分别是:MyWindowsPlot和MyFileChooser两个文件 已赞过 已踩过 你对这个回答的评价是? 评论 收起 1条折叠回答 其他类似问题 2016-04-22 用j***a编写一个简单的画图程序。
-12-24 编写一个绘图j***a 小程序,用户点击某一按钮后,程序绘制相... 2 2010-12-23 j***a编写一个简单的画图应用程序 4 2012-06-13 一段j***a程序,求高手帮我写个画图程序,急。。
实现鼠标画图的J***a程序
1、求J***a画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
2、开四个变量currentX,currentY,previousX,previousY,把每次鼠标所在点存在变量currentX,currentY中,下一次存的时候就把currentX和currentY的值放到previousX和previousY中,这样就能方便的访问倒数第二个点的坐标了。
3、可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
J***A画图形
1、Graphics2D类仍然保留Graphics类的绘图方法,同时增加了许多新方法。新方法将几何图形(线段、圆等)作为一个对象来绘制。在j***a.awt.geom包中声明的一系列类,分别用于创建各种身体图形对象。
2、求J***a画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
3、Graphics类是一个抽象类 在一个窗口中绘制图形时需调用paint方法 public void paint(Graphics g)该方法是由Container类继承过来的, Container类是j***a.awt包中许多类的超类。
4、public class Test013 { / 编写一个图形类MyGraphic。 1)它有两个基本属性:图形线条的颜色String lineColor和图形的填充颜色String fillColor。
5、/*首先,应用程序必须为 Canvas 类创建子类,以获得有用的功能(如创建自定义组件)。必须重写 paint 方法,以便在 canvas 上执行自定义图形。
关于J***A语言实现画图程序和用j***a实现一个画图程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。