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j***a计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜...
另,你没有说明猜测数字的范围,我这里设定目标是100以内的数字,方便后来评分。
不同的时间运行时,可以得到不同的随机数序列 int rd=rand()%1000; //得到一个【0,1000)之间的数。
给你点提示。首先用函数产生一个随机数赋值给一个常量。注意要控制范围。不然后面很难猜。然后用循环套条件比较。来猜。这是我们老师去年给我们的题。当时觉得很难。现在决得没什么。先想想。不要照着抄。
C语言课程设计选题如下:课题:猜数游戏功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。
yyyyMMddkkmmss).format(new Date());long time = timeEnd - timeStart;System.out.println(恭喜您猜对了,您总共猜了+howMany+次,耗时+time+秒);} } 计算机随即产生的是0-10的随机数。
用j***a编写一个猜数游戏
1、猜10次的问题可以设一个计数器,如‘b,while(b10){...}这样猜错一次计数器加一,当计数器等于10的时候不再while循环,退出猜数,然后System输出’游戏结束‘字样。
2、/** * Created by Administrator on 2018/9/21 002 */public class Guess {public static void main(String[] args) {System.out.println(欢迎玩猜数字(智商版),5次试玩机会)。
3、import j***a.util.Random;import j***a.util.Scanner;/ 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
4、//感觉你这个全部集中在一个方法中,显得太乱了。//分到几个方法中,更为清晰。
5、J***a源程序附后。本程序的特点是:(1) 文本框只能输入纯数字;(2) 界面较美观;(3) 代码可读性较好,有适当的注释;(4) 窗体一出现就在桌面居中。
用J***A编猜数字游戏
1、import j***a.util.Scanner;/** * Created by Administrator on 2018/9/21 002 */public class Guess {public static void main(String[] args) {System.out.println(欢迎玩猜数字(智商版),5次试玩机会)。
2、请你来猜);System.out.println(输出a不仅代表你猜中了,还代表你猜对它的位置了哦!\r\n输出b则代表你猜中了,但位置不对哦);// 开始循环,一次循环代表一局游戏。一局结束后立刻开启下一局。
3、import j***a.util.Random;import j***a.util.Scanner;/ 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
4、此类故障引起原因较多,在如下几钟可能:(1) 系统文件被更改或损坏,倘若由此引发则打开一些系统自带的程序时就会出现非法操作。
5、这位朋友,我给你写出来了,我觉得猜数字挺好写的,产生不同的数这个倒是有点难点,我定义了一个填充数组的函数,实现了这个功能。不过5分确实有点少,你自己看看吧。
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