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怎么用宏程序编一个倒角的程序?
1、倒角37°:tan37°,倒角长度(414-32)/2/0.75=29 半径差,长度,角度3个条件,只要给了两个,就可以根据上面公式算出另一个。
2、根据你的刀具,是40mm,理论上需要打一个与钻孔,不然中间确实会有小圆柱。但不打也可以,程序中解决,就是加工时比较慢 编程原点:零件中心。
3、首先,确定加工中心的坐标系和参考点,加工中心的参考点为原点。其次,使用G代码中的G90命令,将坐标模式设置为绝对坐标模式。其次,使用G代码中的G90命令,将坐标模式设置为绝对坐标模式。
4、用d10r0.8的圆鼻刀,加工20*20的正方形。。
5、IF[#1 EQ 90] GOTO1;(如果#1=90则向下运行,否则跳转到N1)不知道你能不能看懂,写的比较粗糙。呵呵 哈哈,那个EQ是等于,还有一些不等于,大于,大于等于,小于,小于等于等等当然用循环也可以做出来。
6、如果需要在数控车床上进行R5倒45℃角的加工,可以***用G代码和M代码编程来实现。具体步骤如下:定义刀具半径:程序开始之前,需要定义使用的刀具半径,以便正确地计算加工轨迹。
数控980TDB斜面圆弧倒角怎么编程!?(下面有图纸,是35圆)
倒角程序的编法G1 X(U)。Z(W)。F。其中,X表示倒角的宽度,Z表示倒角的长度。F表示进给速度,如果前面指定了F值,也可以不加F。一般常用的的是45度的,两个方向的切削量一样就可以了。
圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。圆弧插补的顺逆方向判断:沿圆弧所在平面(如XZ平面)的垂直坐标轴的负方向(-Y)看去,顺时针方向为G02,逆时针方向为G03。
数控车床的角度计算方法:如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。
一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
数控圆弧倒角如何编程?
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、方法一:可以用基础指令G01完成倒角,先让刀具移动到倒角的起点,然后用下面的指令。G01 X Z F X、Z为倒角终点的坐标值,F为进给量。方法二:用直接图纸编程的方法。如果是45°倒角,用下面的格式即可。
3、G03 X Z- F0.1; 这个是车R5的半圆,这时精加工的最后一刀,你可以G01线车的轮廓然后粗车一刀再精车。
4、这个我做过研究了,倒外圆角(完全相切,1/4圆角的情况),编程按图标R+刀尖R,例如2+2=2,编程按R2编,Z向和X向距离均按2编程。(这个原理其实是用刀尖中心的轨迹来编程的)。
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