大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发工具编程语言有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍开发工具编程语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
游戏一般用什么编程语言开发?
主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,android是java,flash是as,服务器端比较杂,python,erlang,nodejs,C++,go,甚至PHP都有可能
客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是C#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。
服务端的话主要有3个流派,分别是cPython,clua 和erlang 。Java 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。
总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。
游戏开发现在主要分pc端游戏开发和移动端游戏开发,无论是pc端还是移动端,目前用到比较多的无非是j***a,c++,cocos2d-x,objective-c,os等。有数据显示: 在企业开发游戏月薪10000元以上的占38%,在企业开发游戏的开发者月薪5000以下的为21%,大部分企业游戏开发者的月薪分布在10000-15000元,占22%。这说明目前游戏开发行业是非常有前途的。现在知道游戏开发用什么语言了吧,知道现在一个好的游戏开发者是多么的吃香了吧,目前很多游戏都在端上线了,这也导致了目前很多同学想从事基于安卓平台上的手机游戏开发和基于iOS平台的手机游戏开发。一句话,无论是什么平台的手机游戏开发,都离不开目前三大语言的学习。只有学会了J***a,c,c++等语言,在以后的游戏开发才能学好。
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。
PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。
游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。
(图片来源网络,侵删)WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。
移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统app的主要编程语言是J***a和kotlin,IOS是OC和swift。这些是***的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的***。安卓下游戏主要框架由J***a实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。
别局限在语言上面。就手游来讲,10年前是J2ME的j***a语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、J***a以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。苹果的手机漫天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。
哪几种编程语言可以用到单片机编程里?
感谢邀请。
首先解释一下什么是单片机。
单片机也被称为微控制器,英文为Microcontroler,它最早被用在工业控制领域。“单片机由芯片内仅有CPU的专用处理器发展而来。最早的设计理念是通过将大量***设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复杂的而对提及[_a***_]严格的控制设备当中。”早期的单片机是4位或者8位。其中最成功的是INTEL的8031。
单片机有一个很重要的优势,就是可编程,通过程序可以实现各种各样的逻辑功能,修改更灵活,更能减少硬件成本,尤其单片机已经发展到16位,32位,片上集成了各种丰富的片上***后,单片机已经渗透到了我们生活的各个领域、各个方面。
控制单片机执行逻辑功能,就需要编程。编程需要用到汇编语言或者是C语言。
1.汇编语言
汇编语言,英文为assembly language,是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或操作数的地址。在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间移植较为困难。早期单片机编程汇编比较普遍。
2. C语言
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。比较汇编,C语言是高级语言,可移植性好,颗结构化编程。使用标准C语言的程序,几乎都可以不作改变移植到不同的微机平台上,对于嵌入式等的微控制芯片,属于标准C语言的部分也很少需要修改,而且程序很容易读懂。
当前总的来说C和汇编最普及,一些不太常用,但有不少铁粉的有如:basic, pascal, elua, ePython, JavaScript等高级语言。
近年来,随着单片机计算能力增强,内存和闪存增大,外设增多,带OS的解释型语言有大举进军单片机之势,一些分布式传感器、控制器等应用,很多既需要联网使用,又要有很好的可扩展性和在线更新/升级的能力,用传统的裸奔方式开发,没有一定用量的话成本就高去了,现在不是讲“个性化”嘛,这样就得用小批量、差异化来做产品。
解释语言如elua,epython等有大量的pc经验程序员可以稍加学习就可以做,即使产品不够完美,也可以先少量出产品,然后不断在线迭代,逐步满足用户不同需求,这是传统做法达不到的。当然,就当前而言,大量的产品还得靠C和a***。
到此,以上就是小编对于开发工具编程语言有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发工具编程语言有哪些的2点解答对大家有用。