大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言数值表的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言数值表的解答,让我们一起看看吧。
C语言,这些字符代表的数字是啥?
是用单引号括起来的单个字符构成。在C语言中,字符常量有以下特点:
2字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。
3字符可以是字符集中任意字符。ASCII字符集中的可显示字符可以参与算术运算,例如'3'+'5'是把'3'和'5'的ASCII值想加,得到104,即字符'h。所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8数字)来表示。而C中定义了一些字母前加"\"来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了。转义字符 意义 ASCII码值(十进制) \a 响铃(BEL) 007 \b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008 \f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012 \n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010 \r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013 \t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)
009 \v 垂直制表(VT) 011 \\ 代表一个反斜线字符''\' 092 \' 代表一个单引号(撇号)字符 039 \" 代表一个双引号字符 034 \0 空字符(NULL) 000 \ddd 1到3位八进制数所代表的任意字符 三位八进制 \xhh 1到2位十六进制所代表的任意字符 二位十六进制 转义字符串,即字符实体分成三部分:
第一部分是一个&符号,英文叫ampersand;第二部分是实体(Entity)名字或者是#加上实体(Entity)编号;
第三部分是一个分号。比如,要显示小于号(<),就可以写 < 或者 < 。用实体(Entity)名字的好处是比较好理解,一看lt,大概就猜出是less than的意思,但是其劣势在于并不是所有的浏览器都支持最新的Entity名字。而实体(Entity)编号,各种浏览器都能处理。
c语言中整型数据的取值范围是怎么确定的?
int型为有符号32位整数,占4个字节,取值范围在-2,147,483,648~2,147,483,647之间。注意:int占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.uint型为无符号32位整数,占4个字节,取值范围在0~4,294,967,295之间。
BOOL型为int型,一般认为占4个字节,取值TRUE/FALSE/ERROR。
其它类型:***yte型为有符号8位整数,占1个字节,取值范围在128~127之间。
bytet型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~255之间。
short型为有符号16位整数,占2个字节,取值范围在-32,768~32,767之间。
ushort型为无符号16位整数,占2个字节,取值范围在0~65,535之间。
long型为64位有符号整数,占8个字节,取值范围在9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807之间。
ulong型为64位无符号整数,占8个字节,取值范围在0~18,446,744,073,709,551,615之间。
float型为32位单精度实数,占4个字节,取值范围3.4E+10的负38次方~3.4E+10的38次方之间。
double型为64位实数,占8个字节,取值范围1.7E+10的负308次方~1.7E+10的正308次方。
到此,以上就是小编对于c语言数值表的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言数值表的2点解答对大家有用。