大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言补码的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言补码的解答,让我们一起看看吧。
bite取值范围?
34;Bite"通常用于描述动物的咬合力,取值范围能够因动物的大小、种类和肌肉强度等因素而异。一般来说,小型动物如老鼠和鸟类的bite值通常很小,可能在几牛顿到几十牛顿之间。而像大象、鳄鱼等巨型动物的bite值则可能达到数百万牛顿以上。另外,不同种类的动物也有不同的咬合技巧和咬合方式,例如哺乳动物的咬合方式一般是上下颌配合,而爬行动物则是用上下颌的力量独立咬合。因此,在描述bite值时,需要考虑多种因素。
是不是问byte的取值范围?
byte取值范围
J***a中,byte在内存中占一个字节,取值范围为何是-128~127?(-2^7~2^7-1)
计算机是用二进制来表示数据的,一个字节也就是8个比特位,其中最高位表示符号位(0正1负)
故byte的取值范围为1000 0000 到 0111 1111
在J***a中,是***用补码来表示数据的
正数的补码和原码相同,负数的补码是在原码的基础上各位取反然后加1
1000 000是补码,减一然后按位取反得到其原码1000 0000
(减一得 0111 1111,再按位取反得 1000 0000)
因为是负数,所以最小的byte值为-2^7=-128
西门子not指令什么意思?
取反,是J***a使用补码来表示二进制数,在补码表示中,最高位为符号位,正数的符号位为0,负数为1。NOT,是汇编指令里逻辑运算符号:NOT表示取反的意思。
用NOT指令就是想判断V5.1/V5.2触点的状态,在NC是什么,在NO又将是什么。将V5.1/V5.2的触点状态反映到2个实际的输出。
c语言中各符号的意思?
按位取反运算符
在C语言中,~符号表示按位取反运算符,它将操作数的每一位取反,即0变成1,1变成0。例如,对于32位机器中的数字1,它的二进制表示为00000000 00000000 00000000 00000001,那么对它进行按位取反运算后,就变成了11111111 11111111 11111111 11111110,即-2的补码表示1。按位取反运算符可以用于位操作、掩码和数据加密等方面。在C语言中,还有其他的位运算符,如左移运算符<<和右移运算符>>,它们可以将一个数的二进制位向左或向右移动指定的位数。
“&&”表示 与,意为同时都要满足。 “||”表示 或,意为二者或多着只要满足其中一个。 在C语言中,&&和||都属于逻辑运算符,并且都是双目运算符。
逻辑运算符总共有3个,分别是"&&"、"||"和"!"。a && b,一***必***,结合性从左至右。||是逻辑或运算符,a || b,一真必真,结合性从左至右。 &&和||在J***a和PHP以及c#中都是逻辑操作符,也叫条件操作符
请教j***a小问题?
答案是-2。为什么这样呢,因为i取integer的最小值是个常数,也就是int的最小值-2147483648,减1,发生溢出,变为21474837。这应该很好理解,但减去1l呢,这里会用long类型接收结果,不发生溢出就是-2147483649和为-2。建议题主遇到这样的问题自己动动手,把每一步结果输出一下记忆更深刻
到此,以上就是小编对于j***a语言补码的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言补码的4点解答对大家有用。