大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言方程求根的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言方程求根的解答,让我们一起看看吧。
用c语言怎么解一元一次方程?
定义函数f(x) = ax+b-c, 找一点x1使得f(x1)>0 再找一点x2使得f(x2)<0 之后***用折半的方法一次计算f( (x1+x2)/2 ) >0 令x1 = (x1+x2)/2 <0 令x2 = (x1+x2)/2 直到找到f(x) 足够接近于0的点
3次方程的求根公式?
标准型的一元三次方程aX^3+bX^2+cX+d=0(a,b,c,d∈R,且a≠0)
ax^3+bx^2+cx+d的标准型
化成
x^3+(b/a)x^2+(c/a)x+(d/a)=0
可以写成
x^3+a1*x^2+a2*x+a3=0
其中a1=b/a,a2=c/a,a3=d/a
三次方程的 求根公式来源于,三次方程形式为:ax3+bx2+cx+d=0。
标准型的一元三次方程aX^3+bX^2+cX+d=0(a,b,c,d∈R,且a≠0)
其解法有:
1、意大利学者卡尔丹于1545年发表的卡尔丹公式法;
2、中国学者范盛金于1989年发表的盛金公式法。
扩展资料:
设方程为标准型的一元三次方程aX^3+bX^2+cX+d=0(a,b,c,d∈R,且a≠0)
X1·X2·X3=-d/a;
X1·X2+X1·X3+X2·X3=c/a;
怎么用C编程语言求解二元一次方程组的解?
这个一元二次方程的有解的条件是:
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double a, b, c, x1, x2, t; scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c); t = b*b - 4*a*c; if (t<0) { printf("It doesn't h***e any effective solution.\n"); return 0; } t = sqrt(t); x1 = (-b + t)/(2*a); x2 = (-b - t)/(2*a); printf("x1 = %lf, x2=%lf\n", x1, x2); return 0;
直线方程一般式c怎么求?
直线一般式是Ax + By + C = 0,其中C就是常数项,但一般来说C的值并不会直接给出,需要通过变形和计算来得到。
具体步骤如下:1. 如果直线已知且可以转化为一般式,则直接代入系数A和B即可求得常数项C。
2. 如果直线上已知两点,则可以用这两点的坐标来求出斜率k,再利用点斜式y-y1=k(x-x1)将式子转化为一般式即可求得C。
3. 如果直线已知且可以转化为点斜式y-y1=k(x-x1),则根据斜率和已知点的坐标求得k,再将式子化为一般式形式即可。
因此,求直线一般式C的具体方法取决于已知信息和具体情况。
一般式为Ax + By + C = 0,所以直线方程的一般式c可以通过移项整理得到,即c = -Ax - By。
其中,A、B、以及已知的直线上的一个点的坐标,可以通过题目给出的信息或通过其他方法来进行求解。
到此,以上就是小编对于c语言方程求根的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言方程求根的4点解答对大家有用。