今天给各位分享洗牌程序c语言的知识,其中也会对c语言洗牌发牌程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、C语言编程题-洗牌
- 2、c语言编程用扑克牌洗牌和发牌
- 3、C语言编程——发牌洗牌模拟,求帮助
- 4、c语言关于创建扑克牌的各种函数!!
- 5、如何求C语言扑克牌洗牌发牌,发的牌要从大到小排序,每个部分都要用_百...
- 6、模拟扑克牌的洗牌过程
C语言编程题-洗牌
1、分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言 问题描述:***设我们有 2n 张牌,它们以 1, 2, ..., n, n+1, ..., 2n 编号并在开始时保持着这种顺序。
2、个文件,我们给它编号成 0,1,2,到 999 复制成10份,也就是 0,1,2,到 999 每个号码 重复 10 次。把它们 放到数组中 int file_number[1000][10];然后我们用洗牌的方法,把 file_number[t1][t2] 和 file_number[t3][t4]; 里的 文件号码 交换。t1,t2,t3,t4 是随机数。
3、其他函数:makestandarddeck函数负责创建一副完整52张牌,我理解应该是创建一副洗好的顺序不规则的牌吧。我想到的思路大概有两种,最快的思路是每产生一张新牌,分配不重复的一种花色;另一种更容易的思路是先老实按点数和花色的顺序依次产生52张排好顺序的牌,之后洗牌。分别给出代码。
4、for(i=51;i1;i--)//洗牌、***(0~12为第一人,13~25为第二人。。
5、其实是一个很小的错误。int a[10];这个语句的意思是:整型数组a,有10个元素。元素下标是0到9。
6、return 0;} ———其实该问题类似洗牌的程序,所有的数字其实都是已知的,只需要通过随机数去打乱这些数的次序就可以达到效果。先前的regret4hxp2的思路可以达到同样的效果,但是有个缺点是效率不高,而且需要引入同步的计数。
c语言编程用***牌洗牌和***
一副***牌有52张牌,桥牌游戏中需要将牌分给4个人。使用c语言编写***程序,实现以下功能。
for(i=51;i1;i--)//洗牌、***(0~12为第一人,13~25为第二人。。
其他函数:makestandarddeck函数负责创建一副完整52张牌,我理解应该是创建一副洗好的顺序不规则的牌吧。我想到的思路大概有两种,最快的思路是每产生一张新牌,分配不重复的一种花色;另一种更容易的思路是先老实按点数和花色的顺序依次产生52张排好顺序的牌,之后洗牌。分别给出代码。
探索C语言中的排序算法世界 在C语言编程中,排序算法犹如一座璀璨的宝库,分为内部排序与外部排序两大类别。
代码很长 就不打了 思路就是做一个数组 比如 int a[4][13];代表四个人 然后 1~52 这52个数 代表牌 定义int a[52];初始化为0 表示牌是否发出去 然后用rand()%52+1获取随机数 如果没发出去的 那么 分配给对应人。
C语言编程——***洗牌模拟,求帮助
分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言 问题描述:***设我们有 2n 张牌,它们以 1, 2, ..., n, n+1, ..., 2n 编号并在开始时保持着这种顺序。
一副***牌有52张牌,桥牌游戏中需要将牌分给4个人。使用c语言编写***程序,实现以下功能。
代码很长 就不打了 思路就是做一个数组 比如 int a[4][13];代表四个人 然后 1~52 这52个数 代表牌 定义int a[52];初始化为0 表示牌是否发出去 然后用rand()%52+1获取随机数 如果没发出去的 那么 分配给对应人。
for(i=51;i1;i--)//洗牌、***(0~12为第一人,13~25为第二人。。
define DOWN 20480 /*向下的键盘输入标志*/ define LEFT 19200 /*向左的键盘输入标志*/ define RIGHT 1***12 /*向右的键盘输入标志*/ 关于画图的那些函数的用法可以网上下个TC函数大全。注意一点:关于TC图形驱动的初始化可能给机器和操作系统有关,很多TC写的图形程序在有的机器上不能显示。
个文件,我们给它编号成 0,1,2,到 999 ***成10份,也就是 0,1,2,到 999 每个号码 重复 10 次。把它们 放到数组中 int file_number[1000][10];然后我们用洗牌的方法,把 file_number[t1][t2] 和 file_number[t3][t4]; 里的 文件号码 交换。t1,t2,t3,t4 是随机数。
c语言关于创建***牌的各种函数!!
其他函数:makestandarddeck函数负责创建一副完整52张牌,我理解应该是创建一副洗好的顺序不规则的牌吧。我想到的思路大概有两种,最快的思路是每产生一张新牌,分配不重复的一种花色;另一种更容易的思路是先老实按点数和花色的顺序依次产生52张排好顺序的牌,之后洗牌。分别给出代码。
所有涉及随机数都用rand函数,洗牌分四份就是循环取随机数m=1~n,n是随循环自减,初值52,直到n变成0。每随一次循环就从初始链表中遍历取出对应第m个节点,并从初始链表中将这个节点断开(既前一个节点指针直接指向后一个节点指针)。每取13张就组成一个新的链表。这样获得4个新链表分别表示4个玩家。
先建立一个数组 int str1[13] //用途是每张牌出来的原来位置倒序的。
牌的大小从 A-K分别 为 0-12 在输出牌的牌面字符时,输出 ch 数据中 牌面值下标的字符串。如某牌 数值 是9, 输出时如下:printf(%s, ch[9]);“%d\%c”是格式输出字符串,表示要输出一个整数(%d) 一个字符(%c) ,后面的两个参数分别是整数,字符,和格式化字符串相对应。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
如何求C语言***牌洗牌***,发的牌要从大到小排序,每个部分都要用_百...
1、for(i=51;i1;i--)//洗牌、***(0~12为第一人,13~25为第二人。。
2、printf(\n\n); } return 0;}代码如上,测试结果:基本思想就是,只要随机生成的数,发给谁都一样;所以初始化和***时候先随机生成52个不同的数0~51,初始化时,直接输出就可以了。***时按13一组一次分给一个人就可以了。
3、要求:黑桃用S(Spaces)表示;红桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。*问题分析与算法设计 按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工***时,先进行洗牌,然后将洗好的牌按一定的顺序发给每一个人。
模拟***牌的洗牌过程
1、魔术师首先展示一卷纸,上面扎着个带子,并告诉观众将进行一个预言魔术。 魔术师拿出***牌,让观众看清楚后分成两份,洗匀其中一份。 魔术师也将另一份***洗匀。 魔术师将两份***混合在一起,让观众将其中一份翻转。 观众将***牌翻转后,魔术师再将另一份***翻转。
2、右手食指顶住牌背,拇指和其他三个指头用力夹***牌技住牌叠两头。左手掌在牌叠的前端伸平,右手拇指捎放松使大约半副牌落到左手掌上。
3、***牌洗牌手法有如下内容:交错洗牌法:把左手伸平然后把牌背面向上平放在左手前端。右手拇指放在牌的左端食指顶住牌背,其余三指在牌的右端握住整副牌。右手拇指在整副牌的大约一半处把牌分开,其余三指松开下面的一部分,这样左右手各得半副牌。左手把牌握成和右手一样的姿势。
4、首先,准备工作是至关重要的。你需要一副普通的***牌,确保它们没有任何损坏或标记。在开始洗牌之前,最好先将牌按照花色和数值的顺序排列好,这样有助于你更好地掌握洗牌技巧。接下来,你可以尝试一些基本的洗牌手法。
关于洗牌程序c语言和c语言洗牌***程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。