大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言c 和java的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言c 和Java的解答,让我们一起看看吧。
c语言和j***a三大结构有什么区别?
6、C语言有指针,j***a没有指针;
7、C语言可以直接操作串口,j***a需要第三方jar包支持;
8、C语言的线程更加灵活,j***a的线程都已经封装好了;
9、C语言做单独功能,可以增加效率,j***a适用做web应用开发;
10、是C语言编写的,j***a也是C语言编写的;
c+和j***a哪个更值得学习?
优先J***a.
J***a是一门面向对象编程语言,不仅吸收了c++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此J***a语言具有功能强大和简单易用两个特征。J***a语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
J***a具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平***立与可移植性、多线程、动态性等特点 。J***a可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等
j***a和c++哪个用得多?
J***a,看招聘广告,都是招j***a的多。做网络方面j***a方便得多了。 c++做游戏客户端比较多,特别的跨平台的游戏开发。 就目前而言,游戏市场的话, 有IOS系统、MAC系统(开发语言有:object c, c/c++) android系统(开发语言有:j***a, c/c++(使用底层的jni编译)) windows系统、wphone系列(开发语言:c#、c/c++) 最所以把c/c++写在后面,是因为前一个语言最适合,也最便捷。 所以要一次性开发所有平台游戏的话,显然c/c++,当然难度和薪资都是可想而知的。 就职机会而言的话,不如j***a、C#、object c(排名区分先后顺序~)
c#和c语言有什么区别?
原理上的区别:c#和j***a类似,c#是一门半编译型半解释型语言,意思是:A.cs源代码文件被编译器编译(编译、链接)成A.exe(A.obj、A.exe)文件,而文件A.exe中存放的并不是某一款真实CPU(比如intel的x86处理器、AMD的处理器)的机器指令,而存放的是可以一种虚拟处理器(即虚拟机,类似于j***a虚拟机,这里指的不是像vmware那样的虚拟机)的机器指令。当双击A.exe时,实际上系统是,让该虚拟机来解释A.exe中的指令,虚拟机将A.exe中的指令解释为当前真实CPU上的指令,并将解释后的指令在真实cpu上[_a***_],以让A.exe运行。从A.cs转化成A.exe是编译的过程,而虚拟机解释A.exe并在真实CPU上执行指令是解释的过程。而C语言是一门纯粹的编译型语言,A.c被编译器编译成A.exe,而A.exe直接在真实CPU上运行,没有解释的过程。语法上的区别:c#语法实际上类似于j***a,也就是说处处都是引用类型(其实就是c语言中的指针,但不需要写星号)。C语言除了指针类型,还有结构体。结构体的存在,就导致传参数时对象复制了。而C#中传参数时不会***对象。当然了c#是面向对象的,c语言是面向过程的。
到此,以上就是小编对于c语言c 和j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言c 和j***a的4点解答对大家有用。