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UG数控编程入门教程,入门基础(3)
切削参数 切削参数是每种操作共有的选项,选择不同的操作类型、切削方式,切削参数中选项会有所不同。
ug数控编程入门:学些有关数控指令;学习识别机械制图;学习相关刀具知识;学会三维图的基本画法。UG编程是指***用西门子公司研发的专业3D软件UG NX,进行数控机床的数字程序的编制,简称CAM。
学习UG数控编程,先学会CAD,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。
UG0准确名称是NX0,是西门子公司开发的一款功能非常强大的CAD,CAM软件。工具/材料 装有NX0的电脑 点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。
草图熟悉后,利用拉伸、旋转、修剪等命令绘制3D模型,熟悉命令。图形转换,2D变3D模型,3D出2D图,以及CAD、STEP等其他软件格式图的转换。
ug加工编程教程-曲线工具之组合投影及其应用-技巧实战讲解
1、先在草图模块绘制一个平面投影截面曲线,然后在垂直坐标平面用样条曲线绘制一条成型线。通过编辑/曲线中的修剪命令,对多余的线段进行修剪。选择插入/派生曲线/组合投影,按图中操作选择投影曲线。
2、组合曲线:(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
3、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
4、选择草图工具菜单中有投影曲线命令,然后选要投影的曲线,选完后点击确定即可。此命令也可在插入-处方曲线中找到。
加工中心4轴UG如何编程
进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
第四轴是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。
四轴加工中心编程方法是: 一般工件在空间未定位时,有六个自由度,X\Y\Z三个线性位移自由度和与其对应的啊A\B\C三个旋转位移自由度。
确定加工顺序 (1)要加工几个面,哪个先哪个后,如果是多个面主要是考虑后面的面如何装夹。(2)先开粗再精加工。不管车还是铣都是先粗后精。
G54~G59—选择工件坐标系注:电源接通并返回参考点后,系统自动选择G54。
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