本篇文章给大家谈谈ug编程孔使用教程,以及ug孔系列怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UG上孔30大,下孔20小,的锥孔用UG怎么编程?
第一步:创建拉伸特征,在圆柱体端面绘制直径30的草图圆,设置如图所示,单击“拔模-角度”右侧的展开按钮,单击“公式”,打开表达式对话框。第二步:输入顶锥半角的计算公式,如图,通过公式可以获得精确的角度值。
首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。
正常普通的孔标注是在命令栏里选择注解。然后注解下面其实跟零件图里面的草图命令很像,这里标志尺寸用到的是智能尺寸。然后选择要标注的孔就会拉出来一个尺寸。
进入加工模块,创建刀具(丝锥),输入丝锥直径规格,和刃数,刃数可以输入1(每齿进给即每转进给)。
ug如何补孔?
1、补面:先将原图备分到另一图层 再对其中一个图形进行编辑。
2、补孔,如图所示,单击”注塑模向导“工具条中的”注塑模工具“命令按钮,打开”注塑模工具“工具条,切换至”注塑模工具“工具条,单击”边修补“按钮,打开”边修补“对话框,类型切换为”体“,可以实现自动孔修补。
3、使用抽壳命令,对实体进行抽壳操作,厚度2mm,建模结束,这样就补好了。
4、如果是平面的孔可以用有界平面来修补,如果是曲面上的异性孔可以用曲线网格命令或n边曲面来修补。
5、有好几种方法一:补孔,在建模状态下用UG的曲面功能将孔补平,这种方法比较烦。二:直接加工,在加工状态下选择不用的加工的空边界为部件边界。
6、曲面命令直接修补。其实你这个比较规范,直接画草图拉伸就补上了。
ug12.0怎么调用ug8.0的打孔命令
打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到圆柱的外表面片体。隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定。
使用ug加工模块里面的dirll编程模组,选择面上的孔命令即可一键选择一个面上所有要钻的孔。
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