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儿童编程是什么?
少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。少儿编程学习年龄段:4-6岁:少儿编程小游戏这一阶段不必刻意学习,可以玩一些不含字母的编程小游戏,比如用指令控制一个角色到达终点,绕过障碍物,用循环来完成重复任务等等。7-9岁:可视化少儿编程学习这一阶段孩子的逻辑思维开始更快地发展,家长可以为孩子安排系统的编程学习***,但要以兴趣为主,让孩子喜欢上编程。7-9岁的孩子可以用可视化的编程工具来完成稍微复杂一些的任务,比如Scratch少儿编程、*** Inventor等。10+岁:代码编程语言学习10+岁的孩子可以开始学习一门真正的编程语言,比如Python,初步学习算法、数据结构、面向对象编程,尝试编写软件。也可以接触一些硬件编程,比如用Arduino做个小机器人等等。扩展资料:目前,全球已有20多个国家将编程纳入中小学基础课,我国出台的《新一代人工智能发展规划》也提出在中小学阶段逐步推广编程教育。可见,编程学习低龄化,正成为教育的新趋势。作为互联网原住民,电子产品深入影响着这些少儿的日常生活,学编程未必是拔苗助长。在分析、设计、优化的编程实践中,孩子的逻辑思维、创新能力将得到锻炼。不可否认,时下的少儿编程行业有待规范,但这并非编程本身的错,关键在于如何让它更好地与少儿对接。多一些图形化编程、趣味化教学的探索,多一些由易到难的课程设置,必将有更多孩子进入编程的大门。参考资料来源:
人民网-人民日报大家谈:少儿编程热,需要冷思考
*** inventor能够在线运行吗?
可以的,
*** inventor是由Google公司开发的一款在线开放的Android编程工具软件,通过图形化积木式的拖放组件完成***开发,2012年1月移交麻省理工学院MIT的行动学习中心,由MIT发布使用,目前已经发布了第2版本。
*** inventor.扩展名是什么?
*** Inventor的扩展名是.aix。*** Inventor是一个可视化的编程工具,用于创建Android应用程序。用户可以通过拖拽组件和编写简单的逻辑块来创建应用程序,同时也可以通过使用扩展来增加更多功能。扩展是用于扩展*** Inventor功能的组件,其文件扩展名为.aix。用户可以通过导入这些扩展来使用其中提供的功能和特性。
孩子几岁开始学编程比较好,每个年龄段都学些什么?
按照思维发展来说,3-4年级开始是最合适的,这个阶段之前逻辑思维能力还没有显著发展,学习编程学不到实质内容。当然,这是理论上。
现实中,当一个项目流行之后,总会有家长倾向早开始,这个时候,应该如何[_a***_]。
个人无力对抗社会,那就也早开始。就像上学前提前学习有用吗?没用,所有教育专家都这样说,但是他们不知道的现实是,如果班里只有你家孩子没学,就会一上学就落后,自信全部被摧毁。
好了,说了这个情况,那么就可以提前到1、2年级开始。
最合适的工具就是Scratch,没有之一。Scratch最好的地方就在于简答直接。
如果学习机器人或创客,在3-4年级可以学一个实用的语言,结合硬件的。
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