大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程语言的多态性有哪些的问题,于是小编就整理了4个相关介绍编程语言的多态性有哪些的解答,让我们一起看看吧。
什么是多态机制?
是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
多态建立在类的继承之上:
类成员的 “横向拓展” (类成员越来越多)
类成员的 “纵向拓展” (类的行为改变,类的成员的 “版本升高”)
类成员的隐藏 (new 关键字)——不常用,因为理解复杂且容易出错
类成员的重写 (override 关键字)
重写和隐藏发生的条件:函数或属性成员一致,拥有可见性(如父类的是private,那肯定不能重写了),函数或属性签名需要一致(方法名,参数类型,返回类型)
多态机制(Polymorphi***)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术。
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function) 实现的。
我们在程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量的方法调用在编程的时候并不确定,当处于运行期间才确定。就是这个引用变量究竟指向哪一个实例对象,在编译期间是不确定的,只有运行期才能确定,这样不用修改源码就可以把变量绑定到不同的类实例上,让程序拥有了多个运行状态,这就是多态。
一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须由程序运行期间才能决定,这就是多态性
多态性可以分为编译时多态和运行时多态。
编译时多态:主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数运行时多态:在运行时谈不上多态,而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现,也就是我们说的多态性
什么叫做面向对象的多态性?
多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计的一个重要特征。
面向对象的编程语言有哪些特点?
面向对象的特点是:封装.多态.继承.其中多态有分为重载和重写.面向对象的编程思想更加接近现实的事物. 有这样几点好处:
1.是编程更加容易.因为面向对象更接近于现实.所以你可以从现实的东西出发.进行适当的抽象.
2.在软件工程上.面向对象可以使工程更加模块化.实现更低的耦合和更高的内聚.
3.在设计模式上(似乎只有面向对象才设计到设计模式).面向对象可以更好的实现开-闭原则.也使代码更易阅读.
chisel语言介绍?
我了解到Chisel语言是因为RISC-V是用 Chisel实现的,其基本的流程是Chisel会生成Verilog 综合代码和C/C++的模型代码。
这点是不是和HLS将C/C++ 代码生成Verilog代码相似。
Verilog到现在都已经30多年了,这么古老的语言,感觉对目前越来越大规模的芯片的开发效率会不会有点低,也许乘着人工智能浪潮这波浪潮,Chisel成为ASIC的主流开发语言或可知否。
到此,以上就是小编对于编程语言的多态性有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程语言的多态性有哪些的4点解答对大家有用。