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本人想学习编程,需要哪些入门书籍
1、《计算机程序的构造和解释》(SICP):这本书是计算机科学的经典教材,以Scheme语言为例,介绍了计算机程序设计的基本原理和方法。
2、《实战Java程序设计》这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”训练的书,非常适合初学者阅读!《程序员修炼之道——从小工到专家》这本是指导程序员从低等级向高等级转变的必要圣经。
3、C语言---《C语言设计》作者:谭浩强。大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。
4、编程书籍入门必备的是《代码整洁之道》。《代码整洁之道》是2009年12月由人民邮电出版社出版的图书,作者是马丁。本书主要讲述了代码质量与其整洁度成正比的道理,并由此揭示代码整洁之道。这本书也被称为编程书籍入门必备。
学习游戏编程的几本书
1、如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
2、目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
3、《VisualC游戏编程基础》本书介绍了如何以VisualC及DirectX9来设计游戏,主要 是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己 制作游戏的梦想。
4、先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。
5、除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东***huan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。
6、推荐你从这本书开始。《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
c语言入门自学书籍都有哪些_c语言入门用什么书比较好
1、《啊哈C语言》这本书为计算机纯小白量身打造。风格幽默,生动形象,通俗易懂,对入门小白培养兴趣大。在语言艺术这方面,是登峰造极。对已经有基础的人进阶或者巩固帮助不大。
2、《CPrimerPlus》:这本书是一本非常适合初学者的C语言教材。它以简洁明了的方式介绍了C语言的基本概念和语法,并提供了大量的示例代码和练习题。
3、C语言入门经典 《C语言入门经典》例子简单生活化,而且每个例子分析很细。章节安排合理,章末的例子还特别注重思路的引导,而且分析起来特别有成就感。这本书是自学过程的一本好书。
4、推荐四本适合初学者的书籍 《C和指针》《CprimerPlus》《C陷阱与缺陷》《C程序设计》C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
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