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本文目录一览:
- 1、ug怎么编程圆弧铣?
- 2、加工中心4轴UG如何编程
- 3、ug机械设计实例教程
ug怎么编程圆弧铣?
1、.选择简易R功能(SIMPLE).2.选择R加工形式,形式为预设的 1-8型,提示形式为(WHICH).3.选择加工平面XY、XZ或YZ.4.输入圆弧的半径(RADIUS).5.输入刀具直径(TL DIA)。
2、首先确定以圆弧中心为进刀点,***用线性进刀,退刀用圆弧退。后处理生成程式后把最后一个G40改成G41。然后在后面加G40。第一家三菱企业是岩崎弥太郎于1870年接手日本官方经营的长崎造船厂,1873年造船厂更名为三菱商会。
3、它以终点点坐标为准,当终点与起点的长度值大于2R时,则以直线代替圆弧。
4、ug4轴铣圆球方法有:轮廓铣削法、等高线铣削法。轮廓铣削法:可以通过轮廓铣削法来加工球形表面。
加工中心4轴UG如何编程
1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
2、第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。
3、四轴加工中心编程方法是: 一般工件在空间未定位时,有六个自由度,X\Y\Z三个线性位移自由度和与其对应的啊A\B\C三个旋转位移自由度。
4、移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
5、首先在UG中,需要确定加工中心的坐标系,以便正确定位和编程。然后根据加工要求,确定刀具路径,在旋转过大的情况下,需要考虑刀具的路径和方向,以确保加工质量。
ug机械设计实例教程
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制图模块一定要学会,二维图纸才是我们机械设计师与人交流的工具。里面标注的技巧也都要学会。如果你的产品是钣金做的,建议学一下钣金模块。此模块命令相对较少,前面学了,这一块也比较容易上手。
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