今天给各位分享挑反螺纹编程教程的知识,其中也会对反螺纹怎么攻丝进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
请问***门,18的内孔反牙是怎样编程的
方法三:主轴反转,刀具反装(前置刀架刀刃朝下,后置刀架刀刃朝上),从右至左加工螺纹。
和外圆的编程一样,只是你退刀的方向变为负方向即可,但不要太大,否则会撞着工件,以FANUC为例,若用G71循环的话,你只需把第2个U值变为负值即可,其精车路线和外圆一样。
另外其实这个工艺不好,用铣刀铣达不到要求,大批量不行,尺寸不好控制,有磨损,9。5铣刀刚性差,铣圆的时候会让刀,而且用铣刀铣有结刀痕迹。(0。
注意 在对一个零件编程的时候,首先要指定零件的编程中心,然后才能建立工件编程坐标系,而此坐标系只是一个工件坐标系,零点一般在工件上。
循环加工不论内外加工都行,只是留给精加工余量的方向变了而已。
主要取决于您的磨削过程是粗磨还是终磨。 现在,一般来说,他们使用棕色刚玉砂轮,有些使用棕色和白色的混合物。
g92反螺纹怎么编程
格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。
用螺纹单刀指令。 (g92是一个车削循环,即进刀,车螺纹,退刀,再回起点。而G33只是单刀一步,系统说明书都有介绍)如没有给你个图参考一下。
g92螺纹编程格式计算方式是G92X-UZ-R-F-G92。G92是数控加工指令中的螺纹切削循环指令。
数控车床怎么反车螺纹
1、这种螺纹有三种加工方法:一,主轴正转,刀子从左向右进行切削加工。二,主轴反转,把刀尖向下装(刀面朝下),从右向左切。三,主轴反转,把刀子装在产品的前面,从右向左切削。
2、反螺纹,又称左旋螺纹。加工方法从左到右。起刀点应当是负的.在退刀槽哪里起刀.然后方向向正方向。辨别方法:在右图中想象把手指头放在黑色箭头位置,螺纹逆时针旋转一圈后变为***位置。
3、数控车床上车左旋螺纹基本上有两种方法:1 刀具从负方向往正方向车削。首先要求工件有一定的退刀槽,以至于刀具不会撞工件。缺点是毛刺儿往外翻,影响美观。2 将主轴反转,刀具由工件另一面向负方向车削。
4、和正丝一样的编程,只是Z向进刀切削的方向是从Z-到Z+,也就是从左往右车。
5、有两种方法 1工件正传车刀从左向右走刀。2工件反转车刀从右向左走刀。
6、用螺纹单刀指令。 (g92是一个车削循环,即进刀,车螺纹,退刀,再回起点。而G33只是单刀一步,系统说明书都有介绍)如没有给你个图参考一下。
ug编程车螺纹怎么控制正反牙
1、此设计可以使用以下方法:创建线:需要创建一条线,可以使用绘图工具中的“直线”或“曲线”工具来创建。创建刀具路径:在UG编程中,可以使用“刀具路径”工具来创建刀具路径。
2、车外螺纹时,从大尺寸到小尺寸,如m24*5的螺纹,g92x28z-20F5;X24;X2;X26;X22;X205;X205;X20车内螺纹则反之。
3、一般用控制走刀方向来解决左旋和右旋螺纹。车右旋螺纹时主轴正转走刀方向朝卡盘方向,车左旋螺纹时主轴正转走刀方向朝尾座方向。还有一种方法,是用反车刀车左旋螺纹,现在不常用。
4、若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处***用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。切削完螺纹后退刀按照45退出。
5、车左螺纹时要从靠夹头-端进刀,卡盘正转而大拖板向尾座-头行走。这就需要将床头箱外面靠近主轴的地方的“三星齿轮”的另一个齿轮拨动到“介轮”上并与带玏走刀箱运转的齿轮咬合就行了。
6、左螺纹通常叫反螺纹,在普车上可以用反转车,数控上没有这个必要。左螺纹从左往右车就好了。先把进刀的地方车一个槽(和退刀槽一样)比螺深深20到50丝就行了(单边)。Z方向和W方向不要搞反了就行。
挑反螺纹编程教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于反螺纹怎么攻丝、挑反螺纹编程教程的信息别忘了在本站进行查找喔。